Intro
Continuons à ajouter des détails au verger que nous avons créé dans le dernier tutoriel avec le mode linéaire.
Note : les GIF animés dans ce tutoriel ont été réalisés avec une version plus ancienne de Voxel Max. Les boutons Outils et Mode ont été déplacés à côté des commandes de brosse et de palette, mais ils fonctionnent tous de la même manière.
Préparatifs
Avec le fichier du verger ouvert, réglez la couleur sur un brun clair et assurez-vous que le Pinceau cubique a un rayon de 1 voxel. Appuyez sur le bouton Mode Linéaire [L] jusqu'à ce que le Mode Linéaire - Normal [Ln] soit activé et assurez-vous que l'outil de création est sélectionné.
Lorsque l'on travaille avec des graphiques en 3D, le mot "Normal" signifie "la direction vers laquelle une facette pointe". Mode Liner - Normal nous permet de placer le pinceau sur n'importe quel côté d'un voxel et d'extruder le pinceau en ligne droite.
Construire une clôture
En appuyant et en maintenant au sol, traînez jusqu'à ce que vous fassiez un piquet de clôture d'environ cinq voxels de haut. Faites-le encore plusieurs fois avec des écarts d'environ 10 à 20 voxels entre les deux.
Nos postes étant maintenant en place, appuyez à nouveau sur le bouton [Ln] pour revenir au mode linéaire [L]. Reliez maintenant les poteaux de la clôture en appuyant sur un voxel deux vers le haut à partir du bas, en tirant vers le poteau suivant, et en relâchant deux vers le haut à partir du bas de ce poteau.
Refaites cela deux fois, deux voxels plus bas, pour qu'il y ait deux poutres transversales sur la clôture. Répétez tout le processus pour relier tous les poteaux de la clôture.
Construction d'un silo
Maintenant, construisons un silo. Choisissez une couleur rouge foncé, réglez le mode sur Normal Linéaire [Ln], et réglez la Brosse Sphérique sur un rayon d'environ 12 voxels. Tapez et faites glisser sur une zone où il y a moins d'arbres. Le haut de notre ligne brossée conserve la rondeur de la brosse sphérique, et nous donne une forme de silo parfaite.
Si vous regardez dans le coin supérieur droit, vous pouvez voir quelques chiffres qui indiquent la taille de l'objet que nous fabriquons. Je lâche la traînée à 35 voxels de hauteur pour un énorme silo qui domine les arbres.
Peindre le silo
Réglez l'outil sur Peinture en mode Centre - Main libre [Cf], avec un pinceau cubique de la taille d'une voxel, et choisissez une couleur grise dans la palette. Appuyez sur X Stretch, puis sur Y Stretch et maintenez-le enfoncé pour développer le menu Stretch. Faites glisser jusqu'à la dernière option du menu, "Infinity".
Notre pinceau sera ainsi en mesure de colorer tous les voxels dans une plaine horizontale. Juste au-dessus de la limite des arbres, tapez sur le côté du silo pour y ajouter une bande.
Répétez cette opération en remontant jusqu'au dôme du sommet. Pour passer à une couleur blanche, appuyez et faites glisser la souris vers le haut pour obtenir un toit lumineux.
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